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大学城网吧里,李响那一声穿透力极强的惨叫,让他彻底成了今晚的名人。

但他并没有觉得太丢脸,因为很快,他就发现自己不是一个人。外面散台的几排机器,陆陆续续传来了此起彼伏的惊呼声和摘耳机的摔打声。

人类的本质是复读机,也是好奇宝宝。看到李响被吓成那副德行,原本还在打游戏、刷网页的人纷纷点开了那个名为《轮回》的图标。

这网吧为了照顾大量的cS玩家,耳机配置奇高,森海塞尔的入门监听级耳机在这个年代属于绝对的奢侈品。但也正因为如此,那新引擎渲染出的、带有空间遮蔽效果的3d环境音效,成了所有人的噩梦。

李响看着隔壁那哥们,明明吓得脸都白了,还倔强地眯着眼睛,只留一条缝盯着屏幕,手哆嗦着操作鼠标,嘴里念念有词:“天地山青……道法无常……天地无极……扭转乾坤……”

“不行,这好东西不能我一个人独享。”

李响平复了一下心情,从卫衣内兜里掏出了一个宝贝——一枚银灰色的朗科U盘。

这可是个稀罕物件。512mb的容量,USb 2.0接口,在这个软盘还在服役、光盘刻录是主流的年代,这玩意儿价值上千块。这是李响前段时间加入学校电竞社后,社团几个骨干凑钱买的“公用资产”,主要用来拷贝比赛demo和去网吧拷游戏用。

他今天本来是打算来网吧下点高清壁纸和mp3回宿舍用的,现在,他毫不犹豫地把《轮回》的安装包拖了进去。

回到宿舍时,天色已近黄昏。室友们还没回来,走廊里静悄悄的。

李响推开门,还没来得及放下包,耳边就传来了一阵让他头皮发炸的声音。

“滴——答——滴——答——”

那是宿舍洗手间那个坏了半年的水龙头。以前大家都没当回事,那声音听习惯了甚至有助于睡眠。

但现在,听着这熟悉的滴水声,李响脑子里瞬间浮现出《轮回》里那个昏暗洗手间,那个在水池里鼓鼓涌涌、发出“咕叽”声的畸形婴儿。

“操!”

李响把包一扔,转身冲出了宿舍。

二十分钟后,他气喘吁吁地回来了,手里拎着从校门口五金店买的新水龙头、生料带,还有从宿管大爷那借来的大管钳子。

“老子今天非把你修好不可!”

他像是在进行一场驱魔仪式,关了水阀,动作粗暴而迅速地拆掉了那个旧龙头,缠上胶带,换上新的,拧紧。

世界终于安静了。李响长出了一口气,感觉自己刚刚拯救了世界。

刚收拾好工具,门被推开了,几个室友拎着买的炒饭和饮料走了进来。

“哟,响哥,今儿这么勤快?把龙头修了?”赵磊惊讶道。

“别废话,赶紧过来!”李响一脸神秘地把他们按在自己的电脑前,“给你们看个好东西,瑞龙新出的游戏,画质绝了!”

李响的电脑是两年前配的,奔腾III处理器,显卡是个老旧的tNt2。在这个摩尔定律还比较管用的年代,这配置在2002年已经属于“老爷车”了。

“能跑动吗?”室友老三怀疑地问。

“全低特效!把分辨率调到640x480!能玩!”李响熟练地设置着。

虽然画面因为低分辨率变得有些模糊,锯齿感严重,但得益于虚幻R引擎强大的光影底子,那种阴森恐怖的氛围反而因为模糊而显得更加诡异——就像是在看一盘画质低劣的录像带。

游戏开始。

“这啥啊?装修模拟器?”另一个室友嘴上吐槽,但眼睛却盯着屏幕。

第一圈,没事。

第二圈,收音机响了。

第三圈,红灯亮了。

宿舍里的气氛开始变了。原本还在嘻嘻哈哈吃炒饭炒面的几个人,都不自觉地放下了筷子,围在那个小小的17寸显示器后面。

“哎,这墙上怎么有个洞?”赵磊指着屏幕,“凑过去看看。”

操作的老三依言凑了过去。

“别看!”李响突然喊了一声,但已经晚了。

屏幕上,那个洞里突然出现了一只转动的眼球,死死地盯着屏幕外的人。

“卧槽!”老三吓得手一抖,鼠标直接飞到了地上。

“这就怕了?接着玩!”李响坏笑着把鼠标捡回来,“精彩的在后面呢。”

接下来的十分钟,这间男生宿舍里充满了雄性生物特有的、变了调的惨叫声。

特别是当女鬼丽莎第一次毫无征兆地从天花板上掉下来,脸贴脸地糊在屏幕上时,那个平时号称“胆大包天”、体育部部长、肌肉猛男、校篮球队主力的赵磊,直接一屁股坐在了地上,手里刚拿起来的水杯泼了一身。

“关了关了!赶紧关了!”赵磊脸色煞白,“这特么是人玩的游戏吗?瑞龙那帮人是变态吧!”

游戏虽然关了,但后遗症才刚刚开始。

熄灯时间到了。宿舍陷入了一片漆黑。

几个大男生躺在床上,谁也没说话,谁也没睡着。

窗外的树影投射在天花板上,随着风微微晃动,像极了那个走廊里的吊灯。走廊里偶尔传来的脚步声,听起来就像是那双红色高跟鞋。

“那个……”一个室友颤抖的声音打破了沉默,“我要上厕所,谁陪我去?”

“我也去。”

“同去。”

几个人像连体婴一样挤进了厕所。

就在这时,水房突然传来了“呜呜”的风声,那是风吹过老旧窗户缝隙的声音。紧接着,不知道哪个没关紧的龙头或者蹲坑水箱又滴了一声水。

“啊!!!”

几个人像受惊的兔子一样窜回了宿舍,反锁房门,背靠背缩在一起。

“不行了。”李响咽了口唾沫,“这觉没法睡了。太安静了,容易胡思乱想。”

“那咋办?”

“去网吧!”李响提议,“包夜!那边人多,阳气重!咱们去打cS,打大战场,用枪炮声冲冲喜!”

“走!”

全票通过。

几个人熟练地绕过熟睡的宿管大爷,来到一楼宿舍公用厕所。这里有一扇窗户没装防盗网,是他们常年的“绿色通道”。

但今晚,当他们站在这个漆黑、阴冷、还滴着水的公用厕所里,听着隔间门被风吹得“吱呀”作响时,四个人的腿都在抖。

“快……快跳……”赵磊推了李响一把。

众人狼狈地翻窗而出,直到跑进灯火通明的网吧,听到那熟悉的“Go go go”,才感觉魂回到了身上。

……

瑞龙大厦顶层,总裁办公室。

张瑞今晚没回家,刚刚把dNF项目的进度过完,dNF残端的代码,引擎可以说是很粗糙,Neople的独立引擎在张瑞挑剔的眼光看和直接封装的工作集没区别。但为了图省事自己就只是简单的替换了一次公司里的废案贴图。

会上过了一遍屎山代码的问题,自己还得替棒子背锅,毕竟在员工眼里,这个是张瑞自己写的东西。开完会太晚了,索性和公司加班的员工们蹭了顿定的餐。

他倒了杯咖啡,把办公室所有的百叶窗都拉了回来,刚才他想着放松放松,就玩了会儿《轮回》,为了让窗外城市的灯光尽可能多地照进来,把百叶窗都打开了。

“呼……这劲儿也太大了。”

张瑞喝了一大口热咖啡,压了压惊。

其实他自己也是个典型的“叶公好龙”。前世pS4上的《寂静岭p.t.》,他只敢在白天、开着音响、拉着朋友一起体验过一次。后来因为一次误操作删除了游戏,再也下载不回来,他还跟着网友一起骂了很久的FK科乐美。

一个2014年的游戏,居然成了互联网冰山隐藏在水下的部分,恐怖游戏史上的一座丰碑,居然就这么绝版了。

现在,他凭着记忆把它复刻了出来,结果把自己也给吓了一激灵。刚才那个女鬼突脸,吓得他差点把手里的茶杯给扔了。

“这玩意儿确实不能多玩,伤身。”

张瑞平复了一下心跳,重新打开了一个文档。

《轮回》只是一个引子,一个用来炫技和铺垫的序章。《寂静岭pt》本身的故事其实很晦涩,和寂静岭主线也没啥关系。

剧情其实就是玩家从一间未知房屋中醒来,发现自己被困在一条不断重复的L型室内走廊里。在循环探索过程中,通过收音机播报的信息可知,这里关联着两宗父亲弑亲案,其中一名凶手多次提及数字 “”。

最后,当玩家解开那个极其变态的谜题——对着麦克风喊出特定的名字或者发出声音后,就可以打破循环,走出房子。

原版的这里可以看到弩哥的帅脸,是给正作寂静岭做的铺垫,可惜小岛秀夫和科乐美闹崩了,项目也就被砍了,等再看到弩哥的脸就要等五年后2019年的《死亡搁浅》了。

但在这里,张瑞把这个结局改了。

他顺理成章地把《轮回》的策划案,接在了另一款神作——《逃生》的故事开始。

“真结局设定:触发婴儿笑声之后,玩家对着麦克风喊出‘hello’或者随便嘀咕点什么,无限循环打破。主角推开那扇永远锁着的尽头之门,跌跌撞撞地逃出这栋凶宅。”

“但他不知道自己还要面对更大的危机。”

“画面一转,主角——那个名叫迈尔斯·阿普舍的记者,气喘吁吁地坐进了一辆吉普车。他看了一眼副驾驶上的文件,上面印着一个名为‘巨山精神病院’的标志。”

“他发动车子,驶向了那个更深的深渊。”

张瑞看着论坛上还在疯狂讨论剧情的玩家们,还没有人发现这个真结局。

“让子弹再飞一会儿。”

张瑞笑了笑,开始在文档上敲击《逃生》的策划案。

对于恐怖游戏,他虽然害怕,但却有着一种奇怪的执着。前世他甚至是硬着头皮用VR通关了《逃生》。那种躲在柜子里,看着外面那个死胖子沉重脚步走过的压迫感,让他体验到了什么叫“生理性应激脱水”——被吓得口干舌燥,一晚上喝了三升水也不解渴。

“单机恐怖有了,恐怖游戏做出一部就让人上瘾啊,还想做更多。”

他想到了《逃生:试炼》。那个让玩家联机在怪物追杀下合作完成任务的游戏。可惜前世因为产能不足,地图太少,有点虎头蛇尾。

“既然是恐怖联机,为什么不做一个更完善的?”

脑子里灵光一闪,他想到了另一个非对称竞技的大成之作——《黎明杀机》。

这游戏在日韩和欧美的流量简直恐怖。四个逃生者修电机,一个屠夫挂人。这种非对称游戏的张力,天生就是为了直播和视频传播而生的。

他越写越兴奋,思维发散到了国产恐怖游戏。

在他穿越前,有一款名为《灵魂筹码》的游戏让他印象深刻。那是纯正的国风恐怖,玩法类似黎明杀机,但更加“中式”。

对比《黎明杀机》,那游戏不是修电机,而是放牌填阵眼。人类方设定是赌徒。每个人手里有扑克牌,要凑齐点数——一个祭坛21点,才能封印恶灵。

那游戏还有一个神技:闪避(类似黎明杀机的‘钢筋铁骨’效果)。玩家在瞬间可以利用身法躲避屠夫的攻击,那游戏游戏还有点动作博弈的快感。

屠夫设计的也都很国风,初始的屠夫和黎明杀机的初始屠夫很像,电锯,小叮当,一个开泥头车冲锋的,一个能隐身的,唯一区别就是没有“夹哥”设陷者,而是一个类似于未知恶物,能布置分身传送的绣娘。

那游戏美术风格确实不错,屠夫都挺有记忆点的。

前世的《灵魂筹码》因为融资消耗过快资金链断裂、外挂泛滥以及某些不可抗力的尺度问题,最终遗憾退场。

但现在是2002年。

相对而言没有那么严格的审核红线,瑞龙的反外挂团队也可以保障玩家体验,还有最强的宣发渠道。

“把《黎明杀机》的成熟机制,多加一些《灵魂筹码》的国风风格,再用虚幻R引擎做出来……”

张瑞想象了一下那个画面:

在阴森的土楼或者王府里,四个穿着民国服饰的学生,面对着一个手持绣春刀的“诡王”。他们在鼓楼里修着电机,还要时刻提防着背后的心跳声。

“这绝对能火。”

张瑞在策划案的标题栏里,郑重地写下了两个项目名称:

单机惊悚:《逃生》

非对称竞技:《黎明杀机》

写完这一切,窗外的不知道什么鸟啸叫了一声。吓得张瑞一激灵,看了眼电脑右下角,凌晨2:30,推开门看到了已经关了灯的办公区,逃生标志泛着悠悠的绿色。

张瑞关上了门,嘴角抽动,心里想着,

“今晚公司凑合一宿吧。”

“恐惧,果然是人类最古老、最强烈的情感。”